Para hacer videojuegos en España hay dos caminos: una FP de grado superior (Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma o Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, 2 años) seguida del curso de especialización en videojuegos, o el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (4 años).
En un estudio pequeño se hace un poco de todo; en uno grande, cada persona tiene su parte. Un programador/a escribe el código que hace que el personaje salte, que los enemigos reaccionen o que el juego vaya fluido, normalmente con motores como Unity o Unreal. Prueba lo que ha hecho, arregla errores (muchos) y se coordina con artistas, diseñadores y gente de sonido. Suele haber una reunión corta cada día para ver cómo va el proyecto. Cerca de una fecha de lanzamiento puede haber semanas intensas.
Qué estudiar en España
FP de grado superior. Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) si te tira programar, o Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos si te tira el arte y la animación. Los dos son de 2.000 horas (2 cursos).
Curso de especialización. Después del ciclo, el Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual (600 horas): diseño de juegos, programación avanzada para videojuegos, interfaces y realidad virtual.
Universidad. Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (240 créditos, 4 años), que ofrecen universidades públicas como la Rey Juan Carlos (Madrid) o la Jaume I (Castellón), además de privadas. También sirve Ingeniería Informática y especializarte después.
Portfolio. En este sector pesa mucho lo que has hecho: juegos pequeños propios, game jams y proyectos en equipo. Puedes empezar ya con motores gratuitos.
Para el grado, Bachillerato de Ciencias y Tecnología con Matemáticas. Para la FP de grado superior vale cualquier bachillerato; si te va el arte, el de Artes encaja con el ciclo de Animaciones 3D.
Duración orientativa: 2 años · coste de la formación: bajo.
¿Es para ti?
Es para ti si…
Pasas tiempo pensando cómo mejorarías un juego, no solo jugándolo.
Te gusta crear cosas y ver que funcionan.
Te picas resolviendo un problema hasta dar con la solución.
Disfrutas trabajando en equipo con gente muy distinta.
Quizá no si…
Lo que te gusta es jugar, pero no programar, diseñar ni dibujar.
Te frustra mucho repetir algo hasta que sale bien.
Buscas un sector con horarios siempre previsibles.
Qué tipo de persona suele disfrutarla
Investigador (entender, analizar)
Artístico (crear, expresar)
Realista (hacer, construir, reparar)
entre Ideas y Cosas · perfil estimación v0
Datos del mercado
Salario del grupo ocupacional · dato pendiente · INE, Encuesta de Estructura Salarial Tendencia de contratación · dato pendiente · SEPE, Observatorio de las Ocupaciones Exposición a la IA generativa · dato pendiente · OIT (2025)
No mostramos cifras sin fuente. Estos datos se cargarán con su año y su nivel de detalle.
Preguntas frecuentes
¿FP o carrera para hacer videojuegos?
Las dos funcionan. La FP es más corta y práctica (2 años más el curso de especialización); el grado es más largo y con más base teórica. En las empresas pesa mucho el portfolio.
¿Hay que saber programar antes de empezar?
No: tanto el ciclo como el grado empiezan desde cero. Pero si ya has trasteado con Scratch, Unity, Godot o similares, llevarás ventaja.
¿Qué ciclo es mejor, DAM o Animaciones 3D?
DAM si quieres programar la lógica del juego; Animaciones 3D si te atrae modelar, animar y crear los mundos. Los dos dan acceso al curso de especialización en videojuegos.
¿Se puede ir a la universidad después de la FP?
Sí. Con el título de Técnico Superior accedes al grado sin PAU, y te pueden convalidar créditos.